Archive mensuelle : novembre 2016

Il suffit parfois de pas grand-chose pour rendre un jeu, d’apparence tout ce qu’il y a de plus classique, intéressant. En l’occurrence, le dernier né d’Obsidian, Tyranny, prend les habitudes narratives à rebours en nous présentant un contexte

Je m’étais fixé pour but à l’origine de parler de trois jeux du même genre, ayant les mêmes intentions, mais proposant trois résultats très différents. Je pense que l’article aurait été intéressant, mais l’ennui est que je n’aurais pas vraiment

Comment faire d’un jeu bancal une petite perle ? Les solutions sont peu nombreuses et la réussite de cette opération souvent accidentellement atteinte. Ubisoft a soutenu l’arlésienne I Am Alive, développé à l’origine de 2003 à 2007 par le studio

En 2007, Marcheur découvrit sur Terre les vestiges d’anciens développeurs de Bioware. Ces hommes et femmes mystérieux lui offraient soudainement un nouveau titre à la technologie prodigieuse, qui mettait la nouvelle génération du jeu de rôle à sa portée.

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