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Comment faire d’un jeu bancal une petite perle ? Les solutions sont peu nombreuses et la réussite de cette opération souvent accidentellement atteinte. Ubisoft a soutenu l’arlésienne I Am Alive, développé à l’origine de 2003 à 2007 par le studio

En 2007, Marcheur découvrit sur Terre les vestiges d’anciens développeurs de Bioware. Ces hommes et femmes mystérieux lui offraient soudainement un nouveau titre à la technologie prodigieuse, qui mettait la nouvelle génération du jeu de rôle à sa portée.

En voilà un qu’il est détestable. Suite du sympathique Dragon Age Origins, Dragon Age 2 a longtemps été un des principaux symboles du phénomène de « sabotage  » de licence pour capitaliser rapidement sur un succès fulgurant. Action-RPG développé en deux

Peut-on réellement affirmer que Risen est étranger à Gothic ? Peut-on vraiment se dire qu’il ne s’agit que d’une nouvelle licence, et non d’un Gothic 4 ayant perdu l’un de ses parents ? Ce demi-frère de la saga, désormais culte,

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